Aventureros explorando las ruinas de un Egipto de fantasía

Un mundo de Ametsori

TEMPLEof DUAT

Tu refugio. Tu familia.
Tu leyenda.

Sobrevive a un mundo de dioses olvidados. Construye tu hogar. Decide en quién confiar.

Descubre el juegoEn desarrollo
Arte conceptual de Temple of Duat
01 Nuestro primer juegoSupervivencia multijugadorEgipto de fantasíaExplora el mundo

Temple of Duat

Más allá del Nilo,
todo está por descubrir.

El desierto guarda mucho más que ruinas. Reúne recursos, equipa a tu personaje y adéntrate en un mundo donde cada expedición puede cambiarlo todo.

Una aventura de supervivencia multijugador para móviles, con exploración, construcción y familias de hasta cuatro jugadores.

Actualmente en desarrollo

Actividades en desarrollo

Un mundo.
Muchas formas de vivirlo.

Recolecta, construye, explora y elige cómo afrontar los peligros de Duat.

Recursos para seguir adelanteArte conceptual

01Recolección

La próxima aventura
empieza con tus manos.

Del primer tronco al equipo de tu siguiente expedición: cada recurso tiene un lugar en tu camino.

Materiales con un propósito
Madera, piedra, cobre y lino alimentan la fabricación de herramientas, equipo y materiales para tu base.
Escoge tu destino
Explora zonas de madera o minerales y prepara lo necesario para cada salida.
Mide el riesgo
Elige entre zonas PvE y territorios con peligro PvP, donde puedes cruzarte con otros jugadores.
El hogar entre expedicionesArte conceptual

02Construcción de base

Un lugar tuyo.
Hecho pieza a pieza.

Tu refugio reúne lo que has conseguido y lo que necesitas para volver a salir.

Da forma al refugio
Construye suelos, paredes y puertas para organizar el espacio y levantar tu base.
Equipa cada rincón
Coloca cofres, bancos de trabajo, horno y telar para almacenar materiales y fabricar lo que necesitas.
Un punto al que volver
La cama sirve como punto de aparición. Prepara tu equipo y organiza el refugio antes de partir.
Una expedición al corazón del temploArte conceptual

03Mazmorras PvE

Cruza el umbral.
Despierta lo antiguo.

Tras las puertas del templo, el silencio deja paso a momias, tesoros y guardianes que aún vigilan.

Solo o en familia
Explora el templo PvE en solitario o con tu familia de hasta cuatro jugadores.
La llave del interior
Consigue una llave en las caravanas para desbloquear el acceso al interior del templo.
Gana cada avance
Abre cofres y enfréntate a momias y jefes mientras avanzas por sus cámaras.
Cuando dos caminos se enfrentanArte conceptual

04Combate entre jugadores

El peligro también
puede ser otro viajero.

Un encuentro en el camino puede convertirse en un combate por sobrevivir.

Elige tu equipo
Selecciona armas, armaduras y suministros antes de medirte a otros jugadores.
Lee el encuentro
En las zonas PvP, otros exploradores pueden convertirse en rivales por los recursos y el botín.
El botín queda expuesto
El botín de la tumba de un jugador puede ser recogido por otros. Entrar en combate tiene consecuencias.
Del primer encuentro a la arena finalArte conceptual

05Torneo de familias

Ocho familias.
Una arena final.

Coordina a tu familia en un torneo PvP diario a las 20:00 (hora de España peninsular).

Entra con tu familia
Compiten ocho familias de hasta cuatro jugadores, con botín que mejora a medida que avanzan.
Tres rondas, diez minutos cada una
El recorrido pasa de cuatro zonas a dos y, al final, a una: 4 → 2 → 1.
Sal con lo que has ganado
Un jefe espera en la fase final. Los supervivientes salen con el botín conseguido. Si mueres, no puedes volver a entrar.
El conflicto llega hasta el refugioArte conceptual

06Saqueos de bases rivales

Esta vez, el objetivo
está tras sus muros.

Lleva el conflicto hasta una base rival y busca el botín tras sus defensas.

Dos familias frente a frente
Dos familias de hasta cuatro jugadores se enfrentan en una incursión a una base real.
Veinte minutos de acceso
Organiza el equipo y decide qué alcanzar durante la ventana de acceso de veinte minutos.
Abre camino al botín
Los muros y cofres son destruibles. El objetivo es superar las defensas y saquear el botín de la base.

La aventura está tomando forma.

Temple of Duat y sus mecánicas están en desarrollo. Las reglas, el equilibrio y el aspecto pueden cambiar. Las ilustraciones son arte conceptual. Compartiremos aquí novedades y disponibilidad.

El estudio

Imaginamos mundos.
Los convertimos en juegos.

Somos Ametsori, un estudio independiente de videojuegos. Nuestro nombre nace de «amets», sueño en euskera, y de las ganas de construir algo propio.

Empezamos con Temple of Duat: un mundo de fantasía egipcia en el que explorar, sobrevivir y jugar en compañía. Es nuestro primer paso. Queremos que vengan muchos más.

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